RS的焦散caustic:渲染设置里的Photon里要勾选,caustics search radius影响焦散范围。物体要给个RS标签Visibility一栏里勾选焦散。灯光的Photon里也要勾选焦散。地面和墙不用给标签。

一图是只有玻璃给了,一图是小球和圆锥也给了标签,可以看到微弱的新焦散,而且有小部分是小球的金黄色。

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